あざらしのあざらしいブログ

よしが遊んだアナログ・デジタルゲームの記録

ゴリラ人狼を頒布します

こんにちは!

日本語がちゃんと書けない系ブロガーのよしです。

 


今回はゲームマーケット2019秋で頒布予定の『ゴリラ人狼』の宣伝です!w

 


いやー、ついに頒布しちゃいますよ。

楽しみでしょうがないです。

 


ではさっそく、順を追って簡単に紹介をしますね!

 

 


■ゴリラ人狼とは?

 

こんなやーつです。ありがたいことにプチバズりました。

この反響を見ると、人狼ってたくさんの人に広がっているんだなーって感じます。

人狼を広めようとして活動してる方、たくさんいますもんね。

その方たちの努力の賜物に、知らないうちに乗っかってしまいました。

心から感謝いたします。

 

また、ゴリラ人狼の基本ルールは

「ウホしか喋れない」

「死んだプレイヤーが残した遺言から言葉を学習する」なんですが、

このルールを使って、Vチューバーの方々がオンラインで遊んでくれているようです。

 


これもまたありがたい話ですね。

というか、ゴリラ人狼は基本的に「対面しかその面白さはわからない」と思っていたのですが、

まさかの盛り上がりを見せているので、きっと僕の知らないオンラインならではの工夫があるのでしょう。

本当にすごいなー。どうやっているのか教えて欲しいです!

観ればいいのかw

 

 


■日本語研究部とは?

「日本語研究部なのに、まともな議論ができないゴリラ人狼とかクソワロwwww」

これ本当によく言われます。私もその通りだと思いますw

 

 


ですが、私たち日本語研究部は、学術的に日本語を研究しているサークルではありません。

その昔、おっちょこちょいな私は、Twitterで誤字を繰り返していたのですが、

仲間たちから「まーた誤字ってるよw」「いい加減ちゃんと日本語を学ぼうw」

と言われ続けまして、その結果「日本語研究部の部長」となりました。

不名誉職なわけですw

 


そこから、Twitterで誤字をしてしまった仲間は、次々に「日本語研究部の仲間入り」となりまして、

今では70人を超える大所帯となりましたw

 

 

仲間たちは札幌を中心に活動しているのですが、私が札幌にいた際に、たまに遊んでいたのが今回の「ゴリラ人狼」です。

 

日本語研究部には、元々正体隠匿系ゲームが好きな面々が集まっており、当時はよく人狼で遊んでいました。


普通の人狼に飽きたころ、「バカバカしい人狼で遊ぼうぜ!」となり、
その時にメンバーが持ち込んできたアイデアが、今回頒布するゴリラ人狼の元ネタとなりました。

 


今回頒布するゴリラ人狼は、当時遊んでいたルールから、もっと遊びやすく変化させています。

 

また、「飼育員」という役職を追加しているのですが、この飼育員は夜時間に「観察」というアクションを行うことができます。

 

これは入手してからのおたのしみ。

一部の内容は日研公式Twitterアカウントで徐々に公開していきます!

 

 

 


私の願いは、私の大切な日本語研究部の仲間たちと

みんなで遊んでいた最高(かつバカバカしいアホ)な人狼

ひとりでも多くの人に知ってもらいたい。 これに尽きます。

 

どうか遊んでやってください。よろしくお願い致しますm(__)mペコリ

Q-JET 21XX

ちょっとだけブログの更新が滞ってました。

 

てへぺろ(๑>؂•̀๑)  ※死語

 

 

 

 

今回はQ-JETで遊んだ記録です☺️

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未来のF1みたいなレースゲーム🚗³₃Boooon!!

 

レースゲームはもれなくみんな好きですよね!

私も大好きです!

 

 

アベカエサルというボードゲームが元になっているリメイク作品とのことですが、僕はアベカエサルは未プレイです。

 

 

まーなんとかなるしょ🤗

 

 

 

ルールは至極かんたん

 

自分の手番が来たら、手札を1枚出す 以上!

1の数字の手札を出したら1歩進めて、

6の数字の手札を出したら6歩進める!

かんたん!以上!

 

 

まあ進み方とか、手札の使い方の制限とか、細かいルールはちょっとだけあるけど、やればわかる。気にするな!

 

 

 

 

さっそくがちゃ氏・ともっくす・ぽん様と4人でプレイ

 

 

.....の前に、ちょっとアイデアが浮かんだワタシ🕺

 

 

よし「これさ、F1でよく聞くあの音楽を流しながら遊んだら盛り上がらない?」

 

がちゃ「いいですね!曲名調べます。.....えーっと、TheSQUAREのTruthという曲ですね。」

 

よし「アレクサ、Truthをかけて」

 

アレクサ「Truthという楽曲を再生します」

 

 

アレクサ「チャララチャラチャラチャラチャラチャラチャラ(例のF1の曲)」

 

 

一同「wwwwwwwwwwwwwww」

 

 

こんな感じで、雰囲気バッチリではじまりった近未来F1レース!

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夢中になって遊んでいたので、写真が少なかった😇

ブロガーとしてブランクを感じましたわ🤣🤣ブロガーとして🤣🤣

 

 

 

というかね、これはおもしろい。

マシンの数に対して道幅が狭すぎるので、1台しか入れないマスで誰かが止まったりすると、もうそこから大渋滞ww

 

自分の前の道に、すーぐ誰かが立ち塞がる。

 

おいwww邪魔だわ!!www

 

みたいな状態が常に発生するので、ゲームはずっと団子状態でみんな一緒に進む感じ。

 

その中で、いかにパスをせず、インコースを走れるかどうかが大事。

 

 

 

 

もっと言うと、

 

『他のプレイヤーの目の前で嫌がらせ停車する』

 

これが肝です。

 

 

 

最低のレースゲームですわww

でもそれが面白い名作です!

 

 

 

 

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レースはぽん様の圧勝(白のコマ)

残りの3人は、足を引っ張りあって撃沈しました🤣

 

 

 

シンプルで本当に良いゲームなので、是非遊んでみてください☺️

 

 

アナクロニー

去年の秋ゲムマで入手して以来、ずっと遊べてなかったこの子

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アナクロニー!!

 

 

 

つ、ついに遊ぶ、遊ぶぞぉぉぉぉ!!

 

 

 

 

 

 

アナクロニーはですね、まずなんと言っても箱がデカい。厚い。

コンコルディアやナヴェガドールよりもデカい。

 

 

SCYTHEを持っていないのですが、同じぐらいなのかな?

でも多分コンポーネント的にはアナクロニーの方が重そう。

 

 

 

そして本体とは別売りで、ロボもりもり!

エグゾスーツって名前です。

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これですよコレコレ...!

ヤバない??

 

 

フィギュアを見ると「塗りたい!」って言う方って結構いるじゃないですか。

 

そんな塗りたい勢を絶句させる量ですよねこれ。

 

 

 

 

 

ゲーム盤面はこんなんなっちゃいます。

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はぁーーー?なんだよこれ(歓喜

たまらんなぁ、たまらんなぁ(´﹃`)

 

 

 

 

 

 

アナクロニーはコンポーネントが豪華なだけじゃない!

ルールも豪華なんだ!ルールブックが36pもある笑

 

 

だけどシステムはわりとシンプルなワーカープレイスメントです。

 

 

 

 

ボードは全員共通のメインボードと、個人ボードがそれぞれあります。

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この人達は、このゲームにおけるワーカーです。

 

個人ボード上は自分の領土で、空気が浄化されてる設定です。

なので生身の体で作業ができます。

 

 

だがしかし!

メインボード上は空気が汚染されている設定なので...

 

 

 

 

 

 

 

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エグゾスーツに乗らないと活動出来ないのだ!

うっっっっはぁぁぁぁ!!かっこいいーー!!

鼻血でるぅぅぅぅ!!!

 

 

 

 

 

次に世界観です。

 

この世界は数年後に隕石が衝突して、めちゃくちゃになります。

それまでに、世界の首都から脱出して、自国を反映させて、隕石衝突に備えましょう!ってゲーム。

 

 

なんつー世界観だよ!!!(歓喜

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写真の下の方に隕石が落ちてる絵のタイルがありますよね?

これが!隕石の!衝突です!(そのまま 

 このタイルにゲーム上の時間が到達する前に、いろいろ備えておこうって話です。

 

隕石衝突後に、首都機能が全て失われるか、所定のラウンドが来たらゲーム終了。

 

 

 

 

 

 

そして!
さらにややこしいのが、なんとこの世界、タイムワープの技術があります。

それがゲームにどう関わるかと言うとですね、

 

なんと、未来の自分から物を借りることができます!(爆発

 

それは資源だったり、エグゾスーツだったり、まさかのワーカーも借りることができます。

んな無茶苦茶な。そんなワカプレ、聞いたことないよ~~!

 

 

 

 

 

しかし、借りるということは、当然返さなくてはなりません。

未来になったら、借りていた物を過去に送らないと、タイムパラドックスが発生します。

 

 

なんて恐ろしい…。シュタインズゲートか!

 

 

 

鳳凰院凶真か!!!!

 

 

 

 

まあいろいろ要素はあるのですが、キリがないのでこれくらいに。

 

 

 

 

それよりも、僕が使った陣営のエグゾスーツたんを見てくださいよ。 

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か、かわいいwwwwwwww

萌えるwwwwwwww

 

右手がハサミで左手がドリルって、

不便すぎか~~~~~~~~??

かわいい!!

 

 

 

 

 

 

肝心のゲームは、初回ということもあり、まったり進行で5時間かかりました笑

 

 

 

勝ったのは、ぽん様。

ゲーム中にたった一度しかできない、首都からの脱出アクションで、28点ぐらい取ってました。

 

これが決め手となり、2位以下に差をつけての勝利。

 

これは羨ましい。

5時間もの重ゲーを制するなんて、最高の勝利です。

 

 

次回は絶対に僕が勝つぞ~~!

 

 

 

 

 

 

というわけで、アナクロニー、またすぐ遊びたいです。

みなさんよろしくお願いします。

 

遊んでくださいm(__)m

ミープルサーカス

よしです(^ρ^)

 

 

今回はインスタじゃなくてTwitter映えすると噂の「ミープルサーカス」で遊びました😄

 

 

こんな箱絵。

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馬が仰向けで人に乗られてる。

いきなりやべーなw

 

 

 

 

このゲーム、自分はサーカスの団長になって、2回のリハーサル→本公演を行います。

その出来栄えによって点数が貰えます☺️

 

 

さっそくやってみよう!

僕のサーカスが1番じゃ!

木下大サーカスもビックリの公演したるわ!

 

ともっくす、がちゃC、ぽん様、よしの4人でプレイ。

 

 

 

 

まずはリハーサル1回目

みんなで一斉に団員達を組み上げる。

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自分のリハーサル1回目はこんな感じ!

ワイの団員はこの3人+馬!

 

ちなみに赤ミープルは位置が高ければ高いほど、得点が高くなります。

 

リハーサル1回目の得点を計算して、いざリハーサル2回目へ!

 

 

 

 

 

リハーサル2回目の開始前に、サーカス団には仲間が加わります。

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これが2回目のリハーサル結果じゃ!

 

ウチの団員には、持ち上げたコマの数に応じて得点がアップするマッスル君が入団!

 

頼もしいっすね!💪💪

上に乗ってる駒を倒しそうでだいぶ危なっかしいけど...

 

 

 

 

そしてついに来た本公演...!

本番前に、さらに団員も増えます。大所帯...!

 

 

本公演は、ひとりずつ披露していきます。

みんなに見られながらサーカスを組み上げる緊張感...!

心臓の鼓動が伝わりそうだぜ...!

 

 

 

 

 

まずは、ぽん様サーカス団からスタート。

 

軽快な音楽に合わせて組み立てられる団員達。

 

しかし、舞台には魔物が住んでいたのでした。

緊張で震えが止まらないぽん様の指先...!

 

 

 

 

 

 

ぷるぷる...ぷるぷる...ぷるぷる.....

ぷる.........ガッシャーーーン!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

あっwwwwww

 

 

 

 

 

 

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大   惨   事 😇

 

赤ミープルは良くて複雑骨折

 

さらに象の上で股にボールを挟む青ミープル

それを遠くから見ている水色の曲芸師...

 

 

慌てて組み立て直そうとするも、無情にもここでタイムアップ。

客のブーイングが聞こえてくるようだ...

なんて恐ろしいゲームなんだ。

 

 

 

その後、ともっくすとがちゃ氏が無難に演技を披露したあと、いよいよわたくし

よし`sサーカス団の登場だ!!

 

うおおおおお!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

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ジャーーーーン!!

どうだ!オチなんて無いぜ!

マッスルかっこいいーー!!!

 

 

 

総合結果は、僕とがちゃ氏の同点優勝でした。

いやー、これは盛り上がる良いゲーム!

適度な緊張感が味わえて良い☺️

 

もう一度遊びたいゲームがまた増えてしまったよ🤣

次はもっと高みをめざすぜーー!💪

 

 

 

 

 

 

オマケ

ぽん様サーカス団の理想↓

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こうしたかったみたいです。

ドンマイ!

 

 

ダークマター会Vol.2

よしの手料理を食べながらボードゲームをする、その名も『ダークマター会!』

 

 

 

まずは、去年買ったまま放置していたコレ。

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ブルームサービス!

やったぜー!

ずっとやりたかった名作ボドゲ、ついに遊びました😍😍

 

ともっくす、がちゃC、ぽん様、utaさん、よしの5人でプレイ開始🕺

 

 

 

まずはボード全景

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優しいファンタジーの世界が広がってますね...!

もう既に全てを超越した最そして高です。

 

 

 

プレイ感も独特なこのゲーム。

ラウンドの開始に、全員同じ内容の手札10枚から4枚をセレクトします。

 

んでそこから順に1枚ずつプレイしていくんだけど、プレイする時に「勇敢」か「臆病」かを宣言します。

 

「臆病」を宣言すると、効果は弱いけど確実に使えますが、「勇敢」を宣言した場合は、他のプレイヤー次第!

 

他のプレイヤーが同じカードを「勇敢」で後出ししてきたら、自分の効果は無くなってしまいます。

 

わたし基本イケイケドンドンだから、「勇敢!」からの「ぐにゃあ」ばかりでした。

もってたんかーーい!(ノ 'ω')ノ バシバシ

みたいな感じです。

 

 

ゲームの目的は、ポーションを作って、運んで、納品する!

んで、これらの行動をカードのプレイで行います。

 

カードに描かれているのは、自分の宅配会社の社員たちです。

 

 

 

女性ウケが良かったのはこの2人。

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峰のドルイドさんと、谷のドルイドさん

 

通称「峰さん、谷さん」

なんかシブいんですかね。

 

 

あと誰からも好かれていたのはこの人

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丘陵の魔女さん(右)

 

通称「オカマジョさん」

見た目がファンキー過ぎる。

空とか飛んでたら3度見ぐらいするわ。

 

 

僕が好きなのはこの人

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妖精さん

可愛らしいおばあちゃん。

この妖精さん、若くてピチピチしてたころは、めっちゃチヤホヤされてたに違いないですよ。

腰にあててる手の角度とか、現役バリバリですけどね。

 

 

肝心のゲームは、未踏の地だった離島に飛んで納品レースを繰り返した、ともっくすとutaさんの優勝争いに。

カード1枚のプレイ差でともっくすが1位でした。

 

負けたけど、このゲームは何度でもやりたい良いゲーム☺️

雰囲気の良さだけじゃなくて、ゲームとして素晴らしい。

 

他のプレイヤーとのインタラクションを考え続けるので、「みんなで遊んでる~!」って感覚がモリモリ(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑

 

人数が多いほど楽しいゲームですね🤗

 

 

 

 

一旦ここで休憩。

本日のダークマターの錬成に取り掛かります。

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今日は僕がハマりにハマっている、ピザじゃー!!

 

 

トッピングもいいもの使うでよ~🤗
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生ハム


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オイルサーディン

 

 

そして.....

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完成!

歪んでる!wwwwwwww

 

いいの、味は良いから☺️

 

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見た目は気にするな!www


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頑張って3枚焼きました💪

 

 

 

 

 

さて、お腹を満たしたところで、次のゲーム!

 

 

 

 

 

 

 

ランカスター

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薔薇戦争当時のイングランドを舞台としたゲームです。

とっても硬派!

 

 

 

ボード全景

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逆さまから撮ってます。

左上にフランスが見えます。

 

 

 

こちらが個人ボード
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議会の票数、自分のお城の建設状況、そして部下を管理します。

 

 

 

ゲームの中でやることは、自国内での派閥争い、フランスへの出兵、議会への参加(法律の議決)などなど様々。

 

 

こうやって言っちゃうと難しそうですが、至ってシンプルなワーカープレイスメントです。

 

 

特徴としては、一度自分が置いたワークプレイスでも、他のプレイヤーが横取り出来るところかな。

 

大抵のワーカープレイスメントは、ワークプレイスが早い者勝ちだけど、このゲームは兵力の強いもの勝ちです。

 

だけど、追加の兵力は使い捨て。

使いどころが悩ましいやーつです。

 

ワクワクするよね~~~!

 

 

 

実はこのゲーム、私だけ2回目のプレイでした。

1年半前ぐらいに、友人のハルバラドさんに一度遊ばせてもらってました。
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70点で経験者勝利!すまんな!

 

久々のプレイでしたが、やっぱり良いゲームですねー。

ワーカープレイスメントが好きなら、一度はプレイするべき!

 

途中、全員が「これどうやって得点するんだ…?」とざわつくシーンがあったのも印象的でしたね。

ゲーマーも唸る名作です。

 

 

 

今回も良いゲームで遊べたぞ。
ありがとうございました!

ダークマター会Vol.1

よしの手料理を食べながらボードゲームをする、その名も『ダークマター会!』

 

 

 

今日のボードゲームはこれだ!

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ニュートン🍏

ともっくすが買ったので、遊ばせてもらいました。

ともっくす、がちゃC、ぽん様、よしの4人でプレイ。

 

 

偉人の名前がそのままボードゲームになっちゃったこのゲーム。

タイトルの『ニュートン』は、もちろんみなさんご存知のあの人。

 

そう、リンゴの中に顔が映ることを発見した偉人です。

 

 

 

 

ボード全景

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共通のデカいボードが2枚。

このボードの上で、学者となって大学を回ったり、研究したりします。

 

どのボードも、すごろくの様に自コマを進めてリソースを獲得したり点数を得たりするやーつ。

 

 

 

 

こちらが個人ボード

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本棚とデスクを表現してます。

書斎っぽいやーん!素敵😍

 

 

自分の手番になったら、手札を1枚プレイするだけ。

手札のプレイがそのままアクションになります。

超簡単です。

 

 

最大のミソは、アクション強化には手札を捨てる必要があるところ。

 

捨てた手札のアクションが強化されます。

 

つまり、手札を捨ててアクションを強化しても、そのアクションは手札が減るので使えなくなる。

 

はい、ジレンマ。

 

そんな仕組みです。

 

 

 

ボードアートも凝ってますよ☺️

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ニュートンと言えばやっぱり木だもんね~。

知識ツリーとかそんな名前だった気がします。

適当な記憶です。

 

この木を、手札をプレイして木登りするんだよ。

どこかほんわかする雰囲気ですが、その雰囲気とは裏腹に超ガチゲームです。

 

一手のミスが命取りになるほど、一手一手が重い。

重ゲー好きにはたまらんですよ。

僕は大好きです😍

 

 

 

 

終結

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103点で勝利しました☺️

 

年初からめっちゃ調子がいいワタシ☺️

 

ニュートンを買って、持ってきてくれたともっくすには大変申し訳ないが、大勝利でした🕺

 

悔しそうなともっくす、最近重ゲーで全く勝てないらしく、今回も凹んでましたよ😩

 

 

 

 

さて、この日のダークマターは...

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チーズチキンカレー!🍛( '-' 🍛 )カレー

みんな美味しそうに食べてくれました☺️

 

 

 

 

あとは、まだ未勝利のクーペレイションも遊びました。

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失敗。(左上の12が矛盾してる)

 

 

 

 

2回目

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失敗。(なんかもう色々矛盾してる)

 

 

これ、どうやったら成功するんじゃーい!

なにか根本的にミスしてるのかなぁ...。何度やってもクリア出来ませんわ🤗

 

クリア出来るまでちょいちょい頑張ります。

 

 

 

がちゃCが持ってきてくれた、スープメングラーメンもプレイ。

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誰よりも美味しいラーメンを作れば勝ち。

 

カードをプレイして、自分のラーメンを育てるか、他人のラーメンに毒々しいものを突っ込む。
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僕のラーメンは毒スープ入りですわ😇

 

 

複雑なルールは一切なく、その分超ライトなゲーム性なので、駆け引きなどはほぼありません。

ワイワイしながらラーメンを作るのみ。

パーティゲームです。

 

美味しいラーメンまであと1歩という所で、毒を放り投げられる。

虚無感たっぷり😇

 

 

 

そんなわけで、ガチガチのゲームで真剣勝負をしたり、協力ゲームで力を合わせたり、パーティゲームで盛り上がれた、良いゲーム会でした。

 

楽しかったねー。ありがとうございました😄

路面電車

ブログの書き方について、いろんな方からアドバイスをいただきました。

 

とりあえず記事の最初の写真は、ボードゲームの箱にする!

そうすることで、Twitterとかに載せるときのトップ写真がボードゲームの箱になる!

あと、投稿タイトルは遊んだボドゲ名にする!

 

...というのも、前回のトップ写真が、がちゃCの尻になってました。

大変失礼いたしましたm(_ _)m

 

 

 

 

 

ってわけで、今回は路面電車で遊んだので、その内容をちょっと書きます😄

 

ぽん様と対戦。

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路面電車の運行会社の経営者になって、ライバルよりもたくさん収入を得ましょう!みたいな内容です。

 

ボードは使いません。カードのみです。

箱はこんなに大きくしなくて良かったんじゃないかっていう、よくあるやーつですね。

 

※かなり余裕のある箱サイズで売るゲームって結構あるけど、どんなメリットがあるんだろ?

 詳しい人は教えてください😮❔

 

 

 

ゲーム開始時のセットアップはこのぐらい。簡素!

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このゲームは手札の表面を「乗客」「停留所」として、裏面を「お金」として使用できます。

1枚3役!

 

 

 

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とってもわかりづらい写真で恐縮ですが、赤の停留所と青の停留所を並べているところです。

停留所のてっぺん部分には、大金を積んで買った路面電車を置いています。

 

この路線に人を乗せて、収入を得るって感じ。

 

 

ゲームのミソはこの乗客エリア

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各色4枚並べたら決算となるのですが、同じ色の停留所を並べていないと点数になりません。

 

停留所に並べたら、乗客エリアに並べられる枚数が減るし、逆もまた然り。

ジレンマってやつです。

 

自分だけが得点を高く得られる路線を作って、決算出来るかどうかの勝負です。

 

 

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ゲーム終盤になると、たくさんの路線がテーブルに並びます。

とりあえず今回のプレイは、自分だけが得点になる路線の決算を早めに繰り返した僕が勝利しました😄

 

このゲームはカード運も必要なので、あまりガチガチな勝負にならないから、気楽に出来ていいかな。

何気にここ最近だけで4戦遊びました。

 

気楽さって大事だよねー。

重くて好きなゲームはたくさんあるんだけど、始めるまでのハードルが高いとなかなか手に取れないw

 

そんなものぐさな僕でも、手軽に遊べてちゃんと悩めるので、路面電車はいいゲーム☺️