あざらしのあざらしいブログ

よしが遊んだアナログ・デジタルゲームの記録

元旦ゲーム会(まる家)②

(前回の続き)

 

さて、ご飯も食べたし、お風呂にも入ったし、なんならビールも飲んだし、引き続きゲームすっか😄

 

 

えいえいおーー!!

 

 

.....2分後

 

 

がちゃC「すいません、僕ちょっとだけ寝ます。お風呂入っちゃったんでもう無理です。」

 

謎理由。 

 

 

そしてさらに2分後

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入眠😇

 

 

 

 

こりゃ完全にガチ寝だわ。

だってさ、、

 

 

 

 


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太ももから手が生えてるんだもん。

こんなところから手が生えるようじゃもう無理だわ😇

 

 

この時点でPM11:30でした。

ここからは4人でゲーム続行!

 

 

 

みっつめ、ギズモス

(2019/1/11 追記  日本語名は『ギズモ』らしいですw)

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(…これ、絶対に翔さん、ギズモスやるモス~~って言いそうだな...)

と予測。

 

 

2秒後に

翔さん「ギズモス、やるモス~~☆」

ワイ「くっそwwwwww」

 

そんな感じで始まりました。

 

 

 

 

コンポーネントの写真をパチリ。 

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あら、素敵!!!

なにこの10円ガムのマシーンみたいなの!

おいしそう!

 

ゲームのシステムはほぼ「宝石の煌めき」です。

10円ガムを集めて、揃ったらカード獲得みたいな。

宝石の煌めきとの違いは、獲得したカードに様々な特殊効果がつくところかな。

 

 

 

僕は序盤から、宝石をたくさん獲得できるようになるカードを集めて、うまいこと拡大再生産を続ける。

最終ラウンドまでトップを独走するも、最後の最後でまるさんに追いつかれて2位フィニッシュ。

 

 

 

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これね、おもしろいわ。

比較するのもどうかと思ったけど、「宝石の煌めき」ってシンプルながら説明しにくい謎の楽しさがあるじゃないですか。

 

あれがカードの様々な効果でさらに奥深くなった感じ。

 

獲得したカードの効果が連鎖して気持ちいい。

次の手番がただひたすら待ち遠しい。

 

10円ガムマシーンの見た目もいいし、これは欲しいな。

何度も遊びたいわ。買います。

 

 

 

 

 

 

さて、ギズモスも一区切りついたところで、がちゃCの様子はどうかな…?

 

 

 

 

 

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見てない間にツタンカーメン化してた。

 

無理だなこりゃ。次も引き続き4人です。

 

 

 

 

 

よっつめ、ピーナッツ。

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聞くところによると、入手しがたいレアゲーとのこと。

 

そんな貴重なゲームを、しかも新品で遊ばせてくれるまるさんは神中の神。まる中のまるですね。

 

 

 

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ボードは真ん中のピーナッツ絵の主張が激しい。

 

 

 

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ダーツの的のような盤面上に各自のコマを置き、手番が来たらサイコロを振って時計回りにコマを進める。

 

他のプレイヤーよりも高い数字マスで止まっていればそのラウンドの勝者!

 

低い数字に止まってしまったのでもう一度サイコロを振りたいときは、その止まったマスの数字分のお金を払う必要があります。

 

2400が最も高い数字なので、とりあえず2400に近い数字マスで止まれれば一安心。

 

ただし、後発のプレイヤーが同じ数字に止まると、そこで止まっていたプレイヤーはマスから追い出されます。

 

 

「やったぜ!2400だ!」

 

かーらーの、追い出し~~ ひょえ~~

みたいな感じ。

 

そしてゲームの一番の盛り上がりポイントは、全員の手番が終わってからのNPCのターン。

4人プレイの時は常に2人のNPCがいて、こいつらが空気も読まずに高い数字に止まって

プレイヤーをマスから蹴り飛ばしていく。

 

「ちょwwwwwwNPCwwwwwww待てよwwwwwww」

みたいな感じで、蹂躙されていく4人のプレイヤー。

 

 

 

 

 


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紙のお金をやりとりするのも、ギャンブルっぽくて良いな~~!

 

 

そしてさらにこのゲームを盛り上げたのが、謎の空気感。

なぜならこの時すでに深夜AM3:00。

 

誰もが一度は経験したことがあるであろう、深夜突如やってくるナチュラルハイの闇に僕と翔さんが取り込まれる。 

 

 

ワイ「ほんとに、ほんとに、ほんとに、ほんとに」

 

翔さん「ライオンだぁ~~~」

 

ワイ「近すぎちゃって?」

 

翔さん「どーーーしよ!」

 

ワイ「かわいくって、どーーーしよう」

 

ワイ・翔さん『富っっ士ーーーーーーーーー!サファリパーーーーク!!!』

 

 

もはやピーナッツとは何も関係ない、富士サファリパークのCMソングを7~8回ループで歌いだし、止まらなくなる。

 

そんな深夜AM3:00。まさにカオス。

 

 

そしてついに、サファリの猛獣に襲い掛かられた翔さんが、破産の危機を迎える。

闇に取り込まれず、常に冷静だったまるさんが、翔さんから鬼のような搾取。

 

ギリギリのところで踏ん張るシーンもあったが、無事破産。正月からゲームで破産。

まるさんのダントツ勝利で幕引きとなりました。

 

 

いやーーおもしろい!これは最高のゲームですわ。

記事を書いてる今ですら、もう遊びたい。

 

遊びたいので、また後日まるさんにご招待いただく日を、心待ちにしております!

 

 

 

ゲーム終了と同時に始発の時間。

僕はここで一足先に帰宅しました。

 

最高の年明けだったな。ありがとうございました!

元旦ゲーム会(まる家)①

あけましておめでとうございます!

 

今年は元旦からボドゲで遊びました。

どうもこんにちは。元旦の記録を1週間後にアップする、まったり系ブロガーのよしです☺️

 

ボドゲ友達のまるさんに、自宅でのボドゲ会に誘っていただきました。

わくわく!

 

 

 

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ラブライブのライブDVDでお出迎えいただきました🤗

わたし恐縮ながらラブライブはほとんどわからないのですが、アニメの映像と同じ動きをするアイドルさん達のダンスが凄かった!(語彙力)

 

 

ボドゲ会は、まずウォーミングアップとしてゴモジン→テレストレーションをプレイ。

今回のメンバーは、まるさん、翔さん、がちゃC、まる翔のご学友さん、自分の5人!

 

 

いきなり盛り上がったので、あまり写真を撮らなかったのですが、どうしても見せたいこの写真。

 

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翔さんの画力、上がりすぎ!!!

 

強い気持ちで5000人のフォロワーにクソ四コマを晒して修行しただけはあるなと...わたし感動しました。

もう彼の四コマはディスれませんね。。

<参考> 翔さんの四コマ

http://bodotomo.info/category/manga/

 

 

 

で、ボドゲ会はここからが本番

 

 

ひとつめ、ドラゴンイヤー

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なんでも、中国では辰年に悪いこと(飢饉・外敵襲来・病流行などなど)が起きるという伝承があるらしく、

その予測された悪いことに対して事前に策を立てておいて、誰よりも発展しようぜ!って感じのゲーム。

だいたいそんな感じ。

 

 

というわけで「亥年」のスタートなのに、ドラゴンイヤースタート!w

なおBGMはラブライブ🕺

 

 

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ボード全景

 

外側の得点トラックの他に、手番順を競うトラックが内側にあるのが特徴かな。

フェルトさん作ゲームの特徴らしいです。通称フェルトトラック。

 

コンポーネントは、漢字をふんだんに使ってました。

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タイルの裏には生。

生生生生生。なまなまなまなまなま。

 

 

 

そして僕は黄色の「チーム足」を担当。
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足。

足足足足足足足。あしあしあしあしあしあし。

 

 

ラウンドの流れは、

 

アクション

人を雇用

悪いこと発生(人が死ぬ)

 

これを競った手番順に繰り返す感じ。

人を雇用すると、基本的にアクションが強化される。

 

狙いを定めて人を雇い、特定のアクションを強化しても、そもそも手番順が悪いとその強化したアクションが取れない。

 

なので僕は一貫して手番順を最優先するプレイを展開しました。

 

 

 

結果

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黄色「チーム足」の大  勝  利!!

 

 

2019年一発目のゲームに勝利しましたよ!

誰だ!あざらしい敗戦ブログとか言ったやつは!

 

見たか!!はっはっは!!😄😄😄😄😄😄😄

 

 

 

 

 

ふたつめ、知略悪略

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メイフォローのトリックテイキングゲーム。

 

ざっくり説明すると、4色中2色を集めれば良くて、3色目からは逆に減点対象。

以上。詳しくはググってね🤗

 

 

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トリテなんて、早めに色を無くしていけば大体強いんでしょ😄

...ぐらいの気持ちで遊んでたら惨敗しました。

 

 

まる翔のご学友さんが鬼の強さでぶっちぎり勝利。

 

 


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トリックの1位とビリがカードを獲得するんだけど、まぁ思うように1位もビリも取れない。

 

不思議な感覚のゲームだったけど、読み合いと駆け引きがなかなかシビア。

 

これは数あるトリテの中でも好きだなー!

4人以上集まったらとりあえずプレイしたいレベルで面白いわ。

 

 

 

 

夜は長いので、ゲームの合間に焼肉&スーパー銭湯にも行ってきました。

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最高か。

 


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最高か。

 


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最高かーーー!!

 

 

英気を養ったところで、まだまだボードゲームで遊びます🤗

 

 

 

(続く)

横濱紳商伝DUEL

秋ゲムマで入手した横濱紳商伝DUELのプレイ記録です。

 

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箱絵からいきなり筋肉を見せつける2人の女性。

ワクワクしかないな。

 

なお、自分はスピンオフ元である横濱紳商伝はまさかの未プレイですので、それを踏まえてご覧下さい。

 

ぽん様と対戦。

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スタート前の全景をパシャリ。

どうやらゲームメカニズムはワーカープレイスメント系ですね、これは(そこからスタート

 

こちらが個人ボードとリソース類。

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4枚あるパワーカードは、いわゆる『ワーカー』です。

 

 

こちらがワーキングプレイス

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タイル10枚。並びは関係ないみたい。

※スピンオフ元は、並びも関係あるみたいです。

 

 

ゲームの基本は、資源を集めて注文書の内容を完成させる、よくあるやーつ。

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僕の初期注文はお茶だらけ。

茶を集めるぞ~!

 

 

このゲームは4手番×4ラウンドなので、基本は合計16手番。

しかし手番を増やす手段があります。

 

こやつ。

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お雇い外国人

絵は完全に雇う側の振る舞いですが、雇われ人です。

1度限り使い捨ての追加ワーカーです。

つまり日雇いです。

 

 

ゲームを進めていくと、こやつの活用法がわかってくる。

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ゲーム中に条件を達成すると、日雇いゲット。

ゲットした日雇いはフリーアクションですぐにワーカーとして使える。

そして、日雇いを使用して条件を達成すると、また日雇いをゲット。

...ということは...。

 

 

『こやつ.....コンボするぞ!』

 

 

これに気付いてからは、外国人獲得レース!

ワーカープレイスメントは、手番を増やしてナンボという先入観が、獲得レースを加速させます。

 

しかしこれと矛盾するように、拡大再生産が捗らない。

なぜなら、『ひとつのアクションを強化して、そのアクションを中心に手番を進めるプレイ』と、

『様々なアクションを行うことで獲得できるお雇い外国人(手番数の追加)』が、

両立しにくいシステムなのです。

 

なるほど、これは一筋縄ではいかないぞ。

ここに先に気付いたワイが勝利間違いなしや!(フラグ)

 

 

 

 

結果...

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大敗ww

なんでやねん!

 

いやいや、このテのゲームは2回目からだから!

初回の勝ちはマグレな☺️

 

悔しいので次こそ勝ちます。

なんか最近負け癖が...いやいやそんなわけない😇

3連休ゲーム会②

(前回の続き)

ともっくすが合流したので、ここから3人でボドゲ😀

 

みっつめ、クーペレイション

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シャンパンタワーを作る協力ゲーム。

成功したらタワー完成。

失敗したらガシャーーン!な感じ。

 

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カードはシャレオツ。手触りも良かった。

ルールは簡単。

上に乗せるグラスは、土台となるグラスに挟まれた数字じゃないとダメ。

他にも手札を引く時のルールとか、共通カードプール等がありますが、細かいのは説明割愛☺️

気になったら買ってみて😄

 

 

んでいざ実戦するも、やはりこのテの協力ゲームは難しい。

まぁ1度や2度でクリア出来ちゃったら、それ以降やらなくなっちゃうしね。

とりあえず僕らが作ったシャンパンタワーをご覧下さい。

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ジャーン!美しい!

美しいんだけど、これガシャーーンしてます。

最後の最後で失敗したやーつ。

※写真の一番下の行は、特殊なカードプールなのでタワーの一部ではありません。

 

なぜ失敗しているかというと、上から2番目の段にある右のカード(13)が、上下段のカードと矛盾しちゃってます。

 

手札の数字については相談できないので、まぁ事故る。

でも次やればいけそうな気がする...ので、そのバランスがリプレイ欲をかき立てるミソなんだろね。

良いゲーム!

 

よっつめ、CRANK! 海入り

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わたし、CRANK! 大好きなんですよ!

そもそもデッキ構築系ゲームが好きで好きで☺️

自分のオリジナルのデッキを育てるの、ワクワクしません?

ドミニオンもいいんだけど、育てたデッキで実際に冒険する所が良い!

同じ理由でエルドラドも好きです☺️

 

海入りだとこんな可愛いカードも入ります。

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ニモ☺️

かわいい☺️

 

倒す条件がなかなか整わないけど☺️

 

このゲーム、このメンバーでプレイするのは3回目です。

がちゃCはこれまで毎回、地底の奥底で死に絶えていました。

 

なので今回はやる気マンマン!

がちゃC『今回は何がなんでも生き残ります!(フラグ)』

 

そしてゲーム中盤...

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無事に死亡😇

※がちゃCは青です。ライフを表すフィールドが全部埋まってます。=死亡

 

期待にちゃんと答えてくれるがちゃCを、このブログはこれからも応援します。

ゲームは宝を取るだけ取って早々に地上へと帰ったともっくすが勝利。

悔しいのでまたすぐにでもやりたい!

 

 

いつつめ、テオティワカン

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~CITY OF GODS~

ゴッズ..な...

随分と仰々しいサブタイトルだこと。

 

僕は初プレイでしたが、いや~良いゲームでした。

まず何がいいって、単純に盤がデカい。

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箱の大きさ×6の面積

2つ折りからの3つ折りサイズですよ。

 

やっぱさ、僕は『ボードゲーム』が好きなので、

盤がバーーン!

とデカいだけで、テンションが上がるわけですわ。

 

 

大事なことなのでもう一度言いますね。

 

盤がバーーン! な!!

 

 

それはさておき、テオティワカンは個人ボードが無いのも良いとこだね。

本体の盤がデカいのに、個人ボードがないから案外スペースを取らないし、

全てのアクションを同じボード内で完結できるから、自分も他のプレイヤーの手番も全て把握しやすい。

これ大事だと思うんだよね。

個人ボード上のコマの移動をひとつ間違えるだけで、ゲームとしては崩壊するからさ、プレイヤーの挙動全てを目で追いかけやすいのはありがたい。

 

 

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ゲーム終了時の盤面がこちら。

真ん中に巨大なピラミッドが出来上がっていくのもテンションあがるねー!

没入感もバッチリ!

 

 

 

ゲームには負けたけどな!

僕と同じく初プレイのがちゃCが、まさかの才能を発揮してダントツトップでした。

いやいや、このテのゲームは2回目からだから!

初回の勝ちはマグレな☺️

 

 

ゲーム会のあとは、いつも通り飲んでから解散!

居酒屋では、ホシアツメ作者のともっくすに、がちゃCがサインをねだってました。

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めっちゃサインの練習をするともっくす。

ふたりともかわいいね笑

 

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無事に出来上がり~☺️

よかったね、がちゃC😍

 

3連休ゲーム会①

連休中日にがちゃC、ともっくすと3人で重ゲーをしました。

ともっくすが少し遅れてくるとのことだったので、それまではがちゃCと2人でゆる~いゲームで待つことに。

※がちゃCは僕の札幌時代からの友人です。純粋な少年の心を持ち続けています。

 

ひとつめ、我流功夫極めロード

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これ、実は最低3人からのゲームなんですが、カッコイイ技の名前が見たいという理由だけでチョイス。

正しく遊んでなくてゴメンなさいm(_ _)m

 

自分たちの2人での遊び方は...

①通常ルール通りにカッコイイ技を作成

②お披露目

③お互いに褒め合う

これだけです。なんか幸せでしょ笑

 

がちゃCの作品その1

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闇雪流 命空撃(あんせつりゅう めいくうげき)

うーん、中二!w

色々解説してくれてましたが、全て忘れました☺️

 

がちゃCの作品その2

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光皇 殺幻爪(こうおう さつげんそう)

うーん、中二!w

まぼろしのツメですか...武道家ですね。

 

では、対する僕の作品その1

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連舞 影竜水鏡(れんぶ えいりゅう みずかがみ)

うーーん、中二!ww

これさー、どうやっても事故るよねw

いちおう防御技のつもりです。光弾を跳ね返す的な。

いや、なんでもないです。忘れてください。

 

僕の作品その2

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悪々獄々砲(あくあく ごくごく ほう)

もはや語感のみ!w

くらえ、俺の悪々獄々砲!!

 

 

ふたつめ、クラッシュアイスゲーム

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氷の床を交互に崩していって、ペンギンを落とした方が負け。

 

これさ、がちゃCがやりたいって言い出したからしぶしぶ始めたんだけど、

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なんかつまらなそうw

もっとやる気だせよ!w

※写真は本人の許可を得ております

 

真剣なのか、そうじゃないのか...

氷の削りあいは続く

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だからwww

もっと盛り上がろうぜ!w

 

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目を開けて!!www

 

そんな感じで精神を乱した僕は...

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あ、、あーあ.......

ちくしょう、作戦かよ...集中出来んかった

 

なにくそ、もう一度だ!

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やる気満々のおいら!

一打一打集中して氷を砕き、確実に勝つ!

 

しかし、やはりがちゃCは策士だった。

 

 

 

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つまらなそう。

 

ざけんなwwwww

 

バリーーーン!!!

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あっ...しまった.....

もうダメだ(´+ω+`)

 

凹んでるころにともっくす登場。

次は3人ゲームです。

 

(続く)

 

 

 

私が考える『ロビンソンの表情』ベスト3

みなさんこんにちは。

日本語研究部部長の『よし』です。

 

かみやパパからはじまる Advent Calendar 2018に自分の記事を投稿するにあたり、画像を載せたかったので、はてなブログをはじめてみました!


adventar.org

 

 

せっかく作ったので、気が向いたときにブログに色々書き連ねるのもよいかな~とぼんやり考えています。

 

ではさっそくですが、かみやさんから指定されたタイトル

わたしが考える○○ベスト3】で、私が書きたかった記事はこちら!

 

 

私が考える『ロビンソンの表情』ベスト3

 

ロビンソンといきなり言われてもわかる人は限られているでしょうから、

本題に入るまえに簡単にロビンソンの紹介をします。

 

とあるボードゲームの主人公ね。

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真ん中で戸惑っているこの人です。

もうスタートから表情が最高じゃないですか。

 

 

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アップにしてみた。もうこの時点で最高に面白い。

「ああ、終わった~~~~」って顔をしてますよね。

最高です。

 

ゲーム自体の説明はしなくて良いかなw
見た通り、無人島に漂着しちゃったけど、がんばって生き抜こう!これだけです。

 

ではここからがいよいよ、僕の考えるロビンソンの表情ベスト3です!

 

 

 

 

 

 

 

 

第3位『バカ』

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すごくない?『バカ』だよ?

こんな直球な表現、他に類を見ないよね。

 

アップにしてみましょう。

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すごい。

すごいしか出てこない。

『バカ』ですよ?

これ、カードなんですよ?

ロビンソンはバカである、これだけを表現したカードって、もうそれだけですごい。

よく作ったなと。

 

しかもこれ

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2枚あんの。

さすがに2枚目が出てくると、わかったわい!

って気持ちになる。

というかロビンソンが不憫でならない。

『バカ』からの『バカ』ですからね。

2枚が繋がって出てきた時は、もう指とか震えますよ。

 

すでにここまで、かなりの熱量でお伝えしておりますが、まだ3位です。

では次。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第2位『不安』

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不安すぎ。

 

 

アップにします。

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不安すぎ。

すごい不安。

 

こっちまで胸がざわつく。

『あっあっ』って声が聞こえてくる。

 

おそらくですが、このロビンソンはとっても不安なんだと思います。

だってカードに不安って書いてあるんだもん。

っていうか、無人島に漂着した時点で相当不安だと思うんだけど、それでも敢えて『不安』なんで、これやっぱりかなり不安なんですよ。

間違いない。

間違いなく不安。

 

ではいよいよ、誰のお待ちかねでもない第1位を発表します。

どうぞ気を楽にしてページを進めてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第1位『天才』

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ここまで来るとかわいそう。

自信満々で天才って...

 

 

 

アップにします。

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かわいそう。

 

これさ、無人島生活のなかで、何かいいこと思いついちゃったんだろうね。

そんで、それがあまりにも良いと思ったのか、自分で自分のこと天才だって思っちゃったのよね。

 

つらい。何がつらいって、わかるんだもんこの気持ち。

すごくいいアイデアが浮かんだ時、あー、自分って天才だなーって、思わなくないよね。

だけどさ、実際たいしたことないわけよ。

わかる。

 

しかも一応数字の話だけしておくと、カードの左上が『強さ』の値なのよね。

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つまり『2』なんですよ。

 

ってことはね、

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1枚のバカと相殺するわけ。

 

しかも、前述の通り、

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2枚あるのよ。バカ。

もうね、どうしようもない。

かわいそう。

 

さらにね、追い討ちをかけるようですが、

このゲームには『バカ』の上位互換カードがありましてですね、

その名も

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バカ丸出し。

丸出しですよ?出しすぎ。

 

アップにします。

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丸出し。出しまくり。

 

さらにアップにします。

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かなしい。

丸出しまくり。

 

 

だからこそ、この天才のカード

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こんなにも嬉しそうなのがつらい。

涙無しには直視できない。

 

伝わりましたでしょうか。

ロビンソンの哀愁と、私のロビンソンへの愛が。

 

みなさんも是非この脱力系デッキ構築ゲームを遊んでみてください。

まさかのソロプレイ専用ボードゲームです。

ひとりで遊んでくださいね。

 

 

ロビンソン漂流記 完全日本語版

ロビンソン漂流記 完全日本語版